El Despertar del Abismo: Lazos de Sangre - El mapa de las cenizas

Autor: Kevin Vega | Género: Thriller Psicológico, Ficción Bélica y Apocalíptica, Acción, Misterio, Tragedia

Sinopsis de El Despertar del Abismo: Lazos de Sangre

Aezel Astor era el pilar de su familia, un joven de inquebrantable calma. Hasta que un descubrimiento insondable lo obligó a fingir su propia muerte, sumiendo a los suyos en el luto. Cinco años después, el mundo se paraliza cuando Aezel reaparece en todas las pantallas del planeta. Ya no es el hijo perfecto, sino el verdugo de la humanidad: con solo presionar unos botones, desata un infierno nuclear y declara una guerra total. Ahora, sobre las cenizas del viejo mundo, su hermano menor, Nirian, es el único decidido a cazar al genocida más despiadado de la historia... aunque eso signifique destruir a la persona que más admiraba.

El mapa de las cenizas

Un año después de la Purificación. Si alguien hubiera podido observar la Tierra desde el espacio, ya no habría visto la joya azul y verde que alguna vez fue. El planeta estaba envuelto en un sudario perpetuo de nubes grises y tormentas eléctricas de color violeta. Los antiguos satélites que aún orbitaban, ahora bajo el control absoluto de Corvus y la red de Aezel, transmitían un mapa que ya no reconocía los viejos continentes. La antigua Coalición había muerto, y sobre sus tumbas humeantes, la humanidad sobreviviente se había fragmentado. En menos de trescientos sesenta y cinco días, el miedo y la necesidad de supervivencia habían forjado nuevas naciones, nuevos bandos y nuevas tiranías en medio de la Segunda Guerra Mundial. El globo terráqueo se había dividido en tres grandes territorios. En el vasto hemisferio occidental, sobre lo que antes se conocía como el Continente de Vesperia, se alzaba La Vanguardia de Altair. Eran el escudo roto de la humanidad. Compuesta por los remanentes de las antiguas fuerzas armadas que no estaban en los búnkeres destruidos, civiles armados, ingenieros y refugiados de las montañas, la Vanguardia era el bando de los "justos". Su capital improvisada, Bastión-Norte, estaba excavada en el hielo de la cordillera. No tenían la tecnología de Aezel, pero tenían una voluntad inquebrantable. Luchaban con armas modificadas, trampas de pulso electromagnético artesanales y pura táctica de guerrilla. Eran los únicos que daban la cara abiertamente contra los Cerberos y los Ícaros que patrullaban los cielos. Su líder, una enigmática excomandante llamada Lyra, había jurado no detenerse hasta apagar la Aguja de Defensa Global. Para la Vanguardia, esta era una guerra por el derecho a existir. Sin embargo, al otro lado del océano hirviente, en los vastos desiertos orientales del Continente de Kaldor, la bondad era un lujo que nadie podía pagar. Allí había nacido El Pacto de sangre de Drovos . Si la Vanguardia luchaba por la libertad, el Pacto de Drovos luchaba por el poder absoluto. Formado por antiguos mercenarios, señores de la guerra y élites corruptas que habían sobrevivido a las bombas en refugios privados, Drovos era un estado totalitario y brutal. Habían descubierto que las máquinas de Aezel no atacaban si no detectaban firmas de calor concentradas o armas de alta tecnología. Así que el Pacto regresó a la barbarie. Esclavizaban a los sobrevivientes más débiles, forzándolos a trabajar en minas tóxicas para extraer uranio y metales. Su ob…

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